一位書友問:
哲學是什麼?沒有它不會死,有了它,人類的生命充滿的豐富,以及活下去的意義,但在這豐 富與意義中,充滿了自虐的意味與形式。
哲學,是什麼?
書友的問題太大,敝人問過唸哲學的朋友,回 答也是龐雜而模稜兩可。竊以為,如果真能搞懂這個問題,大概就可以自成一家 的哲學了。
哲學於我,是以盡可能的嚴謹理性去思索問題(卻不一定有答案)。凡可以為理 性所思考與討論其意義者,皆能劃入哲學的範疇。當然,我較為偏好的題目是關 於生命的意涵,現象與實相的連結,以及知識/概念的功能與侷限。哲學是世間學問的基礎與歸結,沒有哲學思考,學問便欠缺深度,人之所以 為人的顯現價值便減了幾分。但,也有哲學所不能企及者,即不受理性/概念所 限定的實相,此則歸之於信仰,或是體證。
「自虐」說得有趣,好像是問要作一隻快樂的豬,還是一位痛苦的哲學家這般的 問題。然而,關於「自虐」、「快樂」、「痛苦」就要先定義一下,然後再問, 自虐是快樂還是痛苦的?還有,什麼是豬、什麼是哲學家?豬不能是哲學家嗎? 豬一定快樂、哲學家一定痛苦嗎?...思考這些問題,就踏入哲學的領域了。
另一位書友提出:哲學是什麼? 是人類社會對思想最高級的自我期許。
凡夫俗子之我輩,雖難成一家之言,但在 思考哲學的問題中,卻有機會一個"個體"的"我",直接面對"真理"的"宇 宙"。這確實是驚心動魄的體驗。驚心動魄和自虐的關係,確實耐人尋味。
或云:哲學是人類的高級意識遊戲——抑或是「高級迷信」?
誠然!哲學是「人類」的高級意識「遊戲」,既然是 遊戲,所以無明顯的實用價值,說哲學可以幫助人生看得更清楚、思考得更透徹 ,領悟天人之際從而樂天知命...這些當然都是哲學的功能,但卻屬於第二序 的衍生物。哲學最基本的骨架,就是以心與現象互動的觀察為遊戲材料,欲在思 惟的遊戲場上獲得「趣味」罷了。
我雖不同意「高級迷信」這樣的評判,但卻相當讚賞「驚心動魄」 四字。契合這個遊戲的性質入木三分、幾不可移。玩哲學,豈有不險的?
再一位書友提出維根斯坦,認為這句話把哲學說得很貼切︰「Philosop hy is the bewitchment of intelligence by means of language.」所有哲學問題都是語言/都是語言所構成的,然而人類語言並不能把哲學問 題說清楚,一切都是langauge game,而人則迷失其中。
道格拉斯‧亞當斯所著的科幻爆笑經典「銀河便車指南」(The Hitchhiker's Guide to the Galaxy)中,具有高度文明的外星人先問超級電腦「宇宙終極大問」的答案,結果算了天文數字的 年歲之後,得到的答案只是一個數字「42」,他們無法相信,可是電腦反問他 們:你們知道自己所問的「宇宙終極大問」問題是什麼嗎?...外星人啞口無言,於是只好建設一臺更龐大複雜、有機運作的超級電腦 ,花更久的時間要求得「宇宙終極大問」的內容是什麼?
答案只是一個數字,的確耐人尋味,但是我覺得這段情節雖然荒謬,卻更透顯出 一些關於哲學的洞見。
首先,我們都在追求問題的答案,不管是課堂的、家庭的、自我的、愛情的 、工作的,乃至人生的、生命的、宇宙的...往往答案都是眾說紛紜,可是要 是先反問一句:你知道自己問的問題意義何在嗎?恐怕這些吵鬧不休的聲音就要 安靜許多。就哲學家來說,提出清楚明確的問題比思考問題的解答要來得重要與基礎。「銀河便車指南」裡要算出問題的內容可比算出答案要花更多計算!
有一句話 說:「當我們把問題給弄清楚,問題就已經解決一半了。」
要是沒搞清楚問題的意義,甚至問題的定位,就一頭栽下去研究,待要回頭已是 歲月虛耗、光陰蹉跎。可惜世間多數的人關切的問題並不是太重要——所謂 重要,是至為切身、性命交關般的緊急,或者眼光遠大直達宇宙真相,於是乎, 哲學式思考之地位不言可喻。什麼問題最切身緊急,請參考《佛說箭喻經》( 大正藏第一冊NO. 94)。
至於書友所舉維根斯坦的意見,認為哲學問題都是語言所構成 的,洵為洞見!困擾人們的問題都來自語言概念。叔本華說:「使我們煩惱的不 是事物,而是我們對事物的看法。」要是能破除「所知障」,就可以轉識成智、 究竟開悟。只是捨棄語言概念,我們也無法思考解脫之道。其中拿捏,如渡河之 筏、指月之手,誠大哉問也!

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